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Dans une galaxie lointaine, une étoile est condamnée. Bientôt, les mondes qui gravitent autour d'elle se fondront dans un impitoyable brasier. Sur la planète Geb, la reine Nout et son conseiller Shu mobilisent toutes les énergies autour d'un projet fou : déménager. Mais un piège mortel les guette. Si vous avez lu Pierres de Rêves et Le Souffle du Temps, vous vous souvenez certainement d'Aurélia. Douze-mille ans plus tard, Njara, sa fille, se retrouve prisonnière de ce piège diabolique. Pour en sortir, elle peut compter sur son Bagh-Chal, le jeu offert par les moines du sanctuaire. Mais son aide sera-t-elle suffisante pour sauver la Terre et le peuple de Geb ?
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