LIBRISTO
LIBROAMANTO
υποχρεωτικό
Γίνετε μέλος μιας κοινότητας βιβλιόφιλων από όλο τον κόσμο και επωφεληθείτε από πολλά προνόμια. Δημιουργία δωρεάν λογαριασμού
0
Δωρεάν αποστολή με Box Now άνω των 69.99 €
DHL courier 9.99 Σημείο Elta 3.99 Elta 4.49 ACS 4.99 Box Now 3.99 Σημείο ACS 3.99

Building a 2D Game Physics Engine

Using HTML5 and JavaScript

Γλώσσα ΑγγλικήΑγγλική
Βιβλίο Χαρτόδετο
Βιβλίο Building a 2D Game Physics Engine Michael Tanaya
Κωδικός Libristo: 15362800
ΕΕκδοτικός οίκος APress, Ιανουάριος 2017
This book guides you in building your very own 2D physics-based game engine simulation system for ri... Πλήρης περιγραφή
? points 104 b
42.68
Σε εξωτερική αποθήκη Αποστέλλουμε σε 14-21 ημέρες
Ελλάδα Παράδοση στην Ελλάδα

Έως 30 ημέρες για επιστροφή


Οι πελάτες αγόρασαν επίσης


This book guides you in building your very own 2D physics-based game engine simulation system for rigid body dynamics. Beginning from scratch, this book will lead you in understanding the implementation technologies with HTML5 and JavaScript; assembling a simple and yet complete fundamental mathematics support library; defining basic rigid body behaviors; detecting and resolving rigid body collisions; and lastly, simulating collision responses after the collisions.
In this way, by the end of this book, you will have in-depth understanding of the specific concepts and events, implementation details, and the actual source code system of a game engine physics component that is suitable for building 2D games or templates for any 2D games you can create and can be played across the Internet via popular web-browsers.
What you'll learn:
ż What is 2D game engine physics and how to utilize these in your game actions and events
ż How to describe the basic behaviors of rigid bodies.
ż How to detect collisions between rigid bodies.
ż How to resolve interpretations after rigid body collisions.
ż How to model and implement rigid body impulse responses.
Who is this book for:
This book is perfect for game enthusiasts, hobbyists, and anyone who is interested in building their own 2D game engine physics simulation systems but is unsure of how to begin.

Ηθοποιός & Πολύγλωσση
EWA KASP για
Αναπαραγωγή βίντεο
Ewa Kasp
το Libristo διαθέτει τη μεγαλύτερη επιλογή ξενόγλωσσων βιβλίων. Γι' αυτό αγοράζω τα βιβλία μου εδώ.

Πληροφορίες για το βιβλίο

Πλήρες όνομα Building a 2D Game Physics Engine
Γλώσσα Αγγλική
Βιβλιοδεσία Βιβλίο - Χαρτόδετο
Ημερομηνία έκδοσης 2017
Αριθμός σελίδων 116
EAN 9781484225820
ISBN 1484225821
Κωδικός Libristo 15362800
ΕΕκδοτικός οίκος APress
Βάρος 224
Διαστάσεις 154 x 234 x 6
Χαρίστε αυτό το βιβλίο σήμερα
Είναι εύκολο
1 Προσθέστε το βιβλίο στο καλάθι σας και επιλέξτε παράδοση ως δώρο 2 Ως ανταμοιβή θα σας στείλουμε ένα κουπόνι 3 Το βιβλίο θα φτάσει στη διεύθυνση του παραλήπτη

Μπορεί να σας ενδιαφέρει


Introduction to Video Game Engine Development Victor G. Brusca / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 63.47
Physics for Game Programmers Grant Palmer / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 63.47
Beginning Game Development with Python and Pygame Will McGugan / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 63.47
Developing 2D Games with Unity Jared Halpern / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 51.77
Beginning Python Games Development, Second Edition Will McGugan / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 63.47
Exploring Game Mechanics Maithili Dhule / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 30.67
Τοπ
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 Frank D. Luna / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 47.83
Essential Mathematics for Games and Interactive Applications James M. van Verth / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 174.60
Battlefield 4 Game Guide and Tips Joseph Joyner / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 11.29
Τοπ
Pro C# 10 with .NET 6 Andrew Troelsen / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 47.83
Τοπ
3D Math Primer for Graphics and Game Development Fletcher Dunn / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 153.00
Game Physics Engine Development Ian Millington / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 266.54
Introducing JavaScript Game Development Graeme Stuart / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 36.22
Programming 2D Games Charles Kelly / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 147.95
Game Physics Engine Development Ian Millington / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 88.10
Τοπ
Press Reset Jason Schreier / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 14.42
Building JavaScript Games Arjan Egges / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 80.73
Learn JavaScript with p5.js Engin Arslan / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 30.67
Τοπ
Bioshock: From Rapture to Columbia Mehdi El Kanafi / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 24.41
Beginning C++ Through Game Programming Michael Dawson / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 73.36
Τοπ
The Art of Game Design Jesse Schell / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 73.36
Physics for Game Developers 2e David Bourg / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 40.06
Τοπ
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 39.15
Advanced Global Illumination Philip Dutre / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 74.07

Είσοδος

Συνδεθείτε στο λογαριασμό σας Δεν έχετε ακόμη λογαριασμό στο Libristo; Δημιουργήστε τον τώρα!

 
υποχρεωτικό
υποχρεωτικό

Δεν έχετε λογαριασμό; Αποκτήστε τα οφέλη ενός λογαριασμού Libristo!

Με έναν λογαριασμό Libristo, θα έχετε τον απόλυτο έλεγχο.

Δημιουργία λογαριασμού Libristo
Σύμβουλος βιβλίων Libroamiko
Γεια σας, είμαι ο Libroamiko, μπορώ να βοηθήσω;