LIBRISTO
LIBROAMANTO
υποχρεωτικό
Γίνετε μέλος μιας κοινότητας βιβλιόφιλων από όλο τον κόσμο και επωφεληθείτε από πολλά προνόμια. Δημιουργία δωρεάν λογαριασμού
0
Δωρεάν αποστολή με Box Now άνω των 69.99 €
DHL courier 9.99 Σημείο Elta 3.99 Elta 4.49 ACS 4.99 Σημείο ACS 4.99 Box Now 3.99

Collision Detection in Interactive 3D Environments

Γλώσσα ΑγγλικήΑγγλική
Βιβλίο Σκληρόδετο
Βιβλίο Collision Detection in Interactive 3D Environments Gino Van Den Bergen
Κωδικός Libristo: 04809096
ΕΕκδοτικός οίκος Elsevier Books, Οκτώβριος 2003
The heart of any system that simulates the physical interaction between objects is collision detecti... Πλήρης περιγραφή
? points 323 b
133.34
Εξωτερικός αποθηκευτικός χώρος σε μικρές ποσότητες Αποστέλλουμε σε 9-15 ημέρες
Ελλάδα Παράδοση στην Ελλάδα

30 ημέρες για την επιστροφή των προϊόντων


Οι πελάτες αγόρασαν επίσης


Τοπ
Real-Time Collision Detection Christer Ericson / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 153.38
Functional Programming in Java Pierre-yves Saumont / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 38.74
Pro AngularJS Adam Freeman / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 83.87
Learn Java for Web Development Vishal Layka / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 50.58
Seven Concurrency Models in Seven Weeks Paul Butcher / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 37.53
Penetration Testing Georgia Weidman / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 40.16
Τοπ
Functional Programming in C++ Ivan Cukic / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 43.70
Τοπ
Cracking the Coding Interview Gayle Laakmann McDowell / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 51.89
Mastering Software Testing with JUnit 5 Boni Garcia / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 52.00

The heart of any system that simulates the physical interaction between objects is collision detection-the ability to detect when two objects have come into contact. This system is also one of the most difficult aspects of a physical simulation to implement correctly, and invariably it is the main consumer of CPU cycles. Practitioners, new to the field or otherwise, quickly discover that the attempt to build a fast, accurate, and robust collision detection system takes them down a long path fraught with perils and pitfalls unlike most they have ever encountered. Without in-depth knowledge and understanding of the issues associated with engineering a collision detection system, the end of that path is an abyss that has swallowed many a good programmer! Gino van den Bergen's new book is the story of his successful journey down that path. The outcome is his well-known collision detection system, the SOftware Library for Interference Detection (SOLID). Along the way, he covers the topics of vector algebra and geometry, the various geometric primitives of interest in a collision system, the powerful method of separating axes for the purposes of intersection testing, and the equally powerful Gilbert-Johnson-Keerthi (GJK) algorithm for computing the distance between convex objects. But this book provides much more than a good compendium of the ideas that go into building a collision system. The curse of practical computational geometry is floating-point arithmetic. Algorithms with straightforward implementations when using exact arithmetic can have catastrophic failures in a floating-point system. Specifically, intersection and distance algorithms implemented in a floating-point system tend to fail exactly in the most important case in a collision system-when two objects are just touching. Great care must be taken to properly handle floating-point round off errors. Gino's ultimate accomplishment in this book is his presentation on how to correctly implement the GJK distance algorithm in the presence of single-precision floating-point arithmetic. And what better way to illustrate this than with a case study, the final chapter on the design and implementation of SOLID. About the CD-ROM The companion CD-ROM includes the full C++ source code of SOLID 3.5 as well as API documentation in HTML and PDF formats. Both single (32bit) and double (64bit) precision versions of the SOLID SDK plus example programs can be compiled for Linux platforms using GNU g++ version 2.95 to 3.3 and for Win32 platforms using Microsoft Visual C++ version 6.0 to 7.1. Use of the SOLID source code is governed by the terms of either the GNU GPL or the Trolltech QPL (see CD-ROM documentation for details). About the Author Gino van den Bergen is a game developer living and working in The Netherlands. He is the creator of SOLID and holds a Ph.D. in computing science from Eindhoven University of Technology. Gino implemented collision detection and physics in NaN Technologies' Blender, a creation suite for interactive 3D content.

Ηθοποιός & Πολύγλωσση
EWA KASP για
Αναπαραγωγή βίντεο
Ewa Kasp
το Libristo διαθέτει τη μεγαλύτερη επιλογή ξενόγλωσσων βιβλίων. Γι' αυτό αγοράζω τα βιβλία μου εδώ.

Πληροφορίες για το βιβλίο

Πλήρες όνομα Collision Detection in Interactive 3D Environments
Συγγραφέας Gino Van Den Bergen
Γλώσσα Αγγλική
Βιβλιοδεσία Βιβλίο - Σκληρόδετο
Ημερομηνία έκδοσης 2003
Αριθμός σελίδων 277
EAN 9781558608016
ISBN 155860801X
Κωδικός Libristo 04809096
ΕΕκδοτικός οίκος Elsevier Books
Βάρος 738
Διαστάσεις 195 x 242 x 21
Χαρίστε αυτό το βιβλίο σήμερα
Είναι εύκολο
1 Προσθέστε το βιβλίο στο καλάθι σας και επιλέξτε παράδοση ως δώρο 2 Ως ανταμοιβή θα σας στείλουμε ένα κουπόνι 3 Το βιβλίο θα φτάσει στη διεύθυνση του παραλήπτη

Μπορεί να σας ενδιαφέρει


Προετοιμαζουμε
Hearthstone: Innkeeper's Tavern Cookbook Chelsea Monroe-Cassel / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 19.21
Game Physics Engine Development Ian Millington / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 88.32
Celtic Design: The Tree of Life Aidan Meehan / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 19.42
Τοπ
Bluets Maggie Nelson / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 12.23
Marvel Masterworks: The Tomb of Dracula Vol. 4 Marvel Various / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 59.68
Cathedrale D Evreux Et L Architecture Ra Yves Gallet / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 50.68
Peasant Rents Richard Jones / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 19.72
Girls of Paper and Fire Natasha Ngan / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 25.79
Τοπ
Chaos Tom O'Neill / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 17.80
Solo Beatles Film & TV Chronicle 1971-1980 Jörg Pieper / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 46.13
Τοπ
Drawing and Painting Beautiful Flowers KATE KYEHYUN PARK / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 20.73
Probabilistic Deep Learning Beate Sick / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 53.72
Τοπ
Made for Living Amber Lewis / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 32.97
Τοπ
Principles for Dealing with the Changing World Order DALIO RAY / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 28.52
How the Grinch Lost Christmas! Dr. Seuss / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 7.68
The Second Death of Locke V.L. Bovalino / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 15.98
TRACING THE MODERN REDER HILLARY / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 43.70

Είσοδος

Συνδεθείτε στο λογαριασμό σας Δεν έχετε ακόμη λογαριασμό στο Libristo; Δημιουργήστε τον τώρα!

 
υποχρεωτικό
υποχρεωτικό

Δεν έχετε λογαριασμό; Αποκτήστε τα οφέλη ενός λογαριασμού Libristo!

Με έναν λογαριασμό Libristo, θα έχετε τον απόλυτο έλεγχο.

Δημιουργία λογαριασμού Libristo