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Analyse du jeu Trine
Module I. Votre premier jeu mobile
Présentation du premier projet
1. Découverte de Unity et mise en place du projet
2. Création des niveaux
3. Un peu de couleur
4. Création de la balle
5. Découverte de la programmation sous Unity
6. Le script de la caméra
7. Début du script de tir
8. L'interface utilisateur
9. Menu Pause et fin du script de tir
10. Animations, rebonds et obstacles
11. Débloquage du niveau suivant
12. Création du menu principal
13. Amélioration des graphismes
14. Publier son jeu
Module II. Un FPS 3D pour PC
Présentation du second projet
15. Importation des ressources et character controller
16. Découverte de ProBuilder
17. Level design avec ProBuilder
18. Éclairage et décoration
19. Création du script de tir
20. Pièges, tourelles automatiques et interface graphique
21. Collisions et gestion de la vie
22. Système d'ouverture de porte
23. Minimap et cinématique
24. Des ennemis qui se déplacent
25. Ajout des détails et finitions
26. Compilation et distribution du jeu