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Donner au lecteur une présentation d'une interface tangible illustrée par un cas concret : de la conception à l'évaluation ergonomique en passant par les principes de réalisation. Le lecteur, étudiant ou industriel, trouvera dans cet ouvrage les aspects théorique et concret d'une mise en oeuvre pratique et des domaines d'applications possibles des interfaces tangibles qui représentent des alternatives nouvelles et grandissantes au tout tactile. L'ouvrage montre comment la technologie « sans contact » alliée à la technologie « multi-agents » permet d'ouvrir un champ intéressant et prometteur pour des applications grand public et professionnelles. En effet nous avons tous une histoire avec les objets du quotidien, on les reconnaît, et nous savons implicitement comment en faire usage. C'est cette familiarité qu'il faut retrouver dans l'interaction avec le monde numérique qui nous entoure, en nous proposant d'abandonner souris, icônes, fenêtres et autres virtualités pour retrouver le contact physique avec les objets et les outils du quotidien
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