LIBRISTO
LIBROAMANTO
υποχρεωτικό
Γίνετε μέλος μιας κοινότητας βιβλιόφιλων από όλο τον κόσμο και επωφεληθείτε από πολλά προνόμια. Δημιουργία δωρεάν λογαριασμού
0
Δωρεάν αποστολή με Box Now άνω των 69.99 €
DHL courier 9.99 Σημείο Elta 3.99 Elta 4.49 ACS 4.99 Box Now 3.99 Σημείο ACS 3.99

Αγαπητοί μας πελάτες, θα θέλαμε να σας ενημερώσουμε ότι η τηλεφωνική υποστήριξη δεν είναι διαθέσιμη σήμερα. Θα εξετάσουμε τα αιτήματά σας την επόμενη εργάσιμη ημέρα. Σας ευχαριστούμε για την κατανόησή σας.

Learning C# by Programming Games

Γλώσσα ΑγγλικήΑγγλική
Βιβλίο Σκληρόδετο
Βιβλίο Learning C# by Programming Games Arjan Egges
Κωδικός Libristo: 01663121
ΕΕκδοτικός οίκος Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG, Ιούνιος 2013
C sharp is the language of choice for learning how to program. It is a very well structured object-o... Πλήρης περιγραφή
? points 169 b
69.76
Σε εξωτερική αποθήκη Αποστέλλουμε σε 10-18 ημέρες
Ελλάδα Παράδοση στην Ελλάδα

Έως 30 ημέρες για επιστροφή


Οι πελάτες αγόρασαν επίσης


Τοπ
Clean Architecture Robert C. Martin / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 29.96
An Introduction to System Safety Engineering Nancy G. Leveson / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 90.82
Τοπ
Special Forces Berlin James Stejskal / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 19.23

C sharp is the language of choice for learning how to program. It is a very well structured object-oriented language and avoids some of the problems of Java. An excellent free programming environment is available for C sharp, as well as a game programming framework. And (if necessary) moving from C sharp to C++ is easy. §Developing computer games is a perfect way to learn how to program in modern programming languages. This book teaches how to program in C sharp through the creation of computer games and without requiring any previous programming experience. §Contrary to most programming books, Egges, Fokker and Overmars do not organize the presentation according to programming language constructs, but instead use the structure and elements of computer games as a framework. For instance, there are chapters on dealing with player input, game objects, game worlds, game states, levels, animation, physics, and intelligence. The reader will be guided through the development of four games showing the various aspects of game development. Starting with a simple shooting game, the authors move on to puzzle games consisting of multiple levels, and conclude the book by developing a full-fledged platform game with animation, game physics, and intelligent enemies. They show a number of commonly used techniques in games, such as drawing layers of sprites, rotating, scaling and animating sprites, showing a heads-up display, dealing with physics, handling interaction between game objects, and creating pleasing visual effects such as snow or glitter. At the same time, they provide a thorough introduction to C sharp and object-oriented programming, introducing step by step important aspects of programming in general, including many programming constructs and idioms, syntax diagrams, collections, and exception handling.§The book is also designed to be used as a basis for a game-oriented programming course. Each part concludes with exercises and challenges, which are generally more complex programming endeavors. Lots of supplementary materials for organizing such a course are available on the accompanying web site including installation instructions, solutions to the exercises, software installation instructions, game sprites and sounds.

Ηθοποιός & Πολύγλωσση
EWA KASP για
Αναπαραγωγή βίντεο
Ewa Kasp
το Libristo διαθέτει τη μεγαλύτερη επιλογή ξενόγλωσσων βιβλίων. Γι' αυτό αγοράζω τα βιβλία μου εδώ.
Χαρίστε αυτό το βιβλίο σήμερα
Είναι εύκολο
1 Προσθέστε το βιβλίο στο καλάθι σας και επιλέξτε παράδοση ως δώρο 2 Ως ανταμοιβή θα σας στείλουμε ένα κουπόνι 3 Το βιβλίο θα φτάσει στη διεύθυνση του παραλήπτη

Μπορεί να σας ενδιαφέρει


Τοπ
Beginning C++ Through Game Programming Michael Dawson / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 73.61
Learn C# in One Day and Learn It Well Jamie Chan / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 12.65
Τοπ
C# Player's Guide (4th Edition) Whitaker RB Whitaker / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 34.52
Game Character Creation with Blender and Unity C Totten / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 36.34
Learning C# by Developing Games with Unity 5.x - Greg Lukosek / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 52.04
Τοπ
100 Greatest Amiga Games Tom Crossland / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 12.85
Pro Unity Game Development with C# Alan Thorn / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 63.68
Learn Unity for 2D Game Development Alan Thorn / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 58.52
Pixel Art for Game Developers Daniel Silber / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 88.19
Drawing Basics and Video Game Art Chris Solarski / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 18.82
Προετοιμαζουμε
The World Of The Witcher CD Projekt Red / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 35.03
Beginning 3D Game Development with Unity S Blackman / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 83.94
Developing 2D Games with Unity Jared Halpern / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 51.94
Somatic Art Therapy Johanne Hamel / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 52.44
State of Africa Martin Meredith / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 12.65
Τοπ
The Pragmatic Programmer David Thomas / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 42.12
Τοπ
Toilet-bound Hanako-kun, Vol. 3 AidaIro / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 11.33
Common-Sense Guide to Data Structures and Algorithms, 2e Jay Wengrow / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 47.89

Είσοδος

Συνδεθείτε στο λογαριασμό σας Δεν έχετε ακόμη λογαριασμό στο Libristo; Δημιουργήστε τον τώρα!

 
υποχρεωτικό
υποχρεωτικό

Δεν έχετε λογαριασμό; Αποκτήστε τα οφέλη ενός λογαριασμού Libristo!

Με έναν λογαριασμό Libristo, θα έχετε τον απόλυτο έλεγχο.

Δημιουργία λογαριασμού Libristo
Σύμβουλος βιβλίων Libroamiko
Γεια σας, είμαι ο Libroamiko, μπορώ να βοηθήσω;