LIBRISTO
LIBROAMANTO
υποχρεωτικό
Γίνετε μέλος μιας κοινότητας βιβλιόφιλων από όλο τον κόσμο και επωφεληθείτε από πολλά προνόμια. Δημιουργία δωρεάν λογαριασμού
0
Δωρεάν αποστολή με Box Now άνω των 69.99 €
DHL courier 9.99 Σημείο Elta 3.99 Elta 4.49 ACS 4.99 Σημείο ACS 4.99 Box Now 3.99

SFML Game Development By Example

Γλώσσα ΑγγλικήΑγγλική
Βιβλίο Χαρτόδετο
Βιβλίο SFML Game Development By Example Raimondas Pupius
Κωδικός Libristo: 10811493
ΕΕκδοτικός οίκος Packt Publishing Limited, Δεκέμβριος 2015
Create and develop exciting games from start to finish using SFML Key Features Familiarize yourself... Πλήρης περιγραφή
? points 143 b
58.90
Εξωτερικός αποθηκευτικός χώρος Αποστέλλουμε σε 9-15 ημέρες
Ελλάδα Παράδοση στην Ελλάδα

30 ημέρες για την επιστροφή των προϊόντων


Μπορεί να σας ενδιαφέρει


Mastering SFML Game Development Raimondas Pupius / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 51.93
SFML Game Development Artur Moreira / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 51.93
SFML Blueprints Maxime Barbier / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 46.98
Programming 2D Games Charles Kelly / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 132.57
SDL Game Development Shaun Mitchell / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 51.93
ZX Spectrum Games Code Club Gary Plowman / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 12.72
Τοπ
Conversations with Friends Sally Rooney / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 9.08
Τοπ
Oxford Handbook of Nutrition and Dietetics Joan Webster-Gandy / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 55.87
Book of Dragons Jonathan Strahan / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 27.07
Τοπ
The Artist's Way Julia Cameron / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 18.48
Solution 239-246 - Finland: The Welfare Game Martti Kalliala / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 18.08
Τοπ
Here We Are Oliver Jeffers / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 8.58
Mountains Michael Barry / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 42.03
Numinous Astro Deck Ruby Warrington / Έντυπα Κάρτες
common.buy 25.66
Practical Data Science with R Nina Zumel / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 51.02
Influencer Code Amanda Russell / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 19.80
Τοπ
Walter Chandoha. Cats. Photographs 1942-2018 Reuel Golden / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 41.02
Τοπ
Boys Omnibus Vol. 2 TPB Garth Ennis / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 24.55
Προετοιμαζουμε
Unwanted Guest Shari Lapena / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 7.16
Τοπ
I Want to Eat Your Pancreas (Light Novel) Yoru Sumino / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 12.22
Giovanni Bellini Johannes Grave / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 99.32
'Broadsword Calling Danny Boy' Geoff Dyer / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 8.68

Create and develop exciting games from start to finish using SFML


Key Features




  • Familiarize yourself with the SFML library and explore additional game development techniques

  • Craft, shape, and improve your games with SFML and common game design elements

  • A practical guide that will teach you how to use utilize the SFML library to build your own, fully functional applications


Book Description


Simple and Fast Multimedia Library (SFML) is a simple interface comprising five modules, namely, the audio, graphics, network, system, and window modules, which help to develop cross-platform media applications. By utilizing the SFML library, you are provided with the ability to craft games quickly and easily, without going through an extensive learning curve. This effectively serves as a confidence booster, as well as a way to delve into the game development process itself, before having to worry about more advanced topics such as "rendering pipelines" or "shaders."


With just an investment of moderate C++ knowledge, this book will guide you all the way through the journey of game development.


The book starts by building a clone of the classical snake game where you will learn how to open a window and render a basic sprite, write well-structured code to implement the design of the game, and use the AABB bounding box collision concept.


The next game is a simple platformer with enemies, obstacles and a few different stages. Here, we will be creating states that will provide custom application flow and explore the most common yet often overlooked design patterns used in game development.


Last but not the least, we will create a small RPG game where we will be using common game design patterns, multiple GUI. elements, advanced graphical features, and sounds and music features. We will also be implementing networking features that will allow other players to join and play together.


By the end of the book, you will be an expert in using the SFML library to its full potential.


What you will learn




  • Create and open a window by using SFML

  • Utilize, manage, and apply all of the features and properties of the SFML library

  • Employ some basic game development techniques to make your game tick

  • Build your own code base to make your game more robust and flexible

  • Apply common game development and programming patterns to solve design problems

  • Handle your visual and auditory resources properly

  • Construct a robust system for user input and interfacing

  • Develop and provide networking capabilities to your game

Ηθοποιός & Πολύγλωσση
EWA KASP για
Αναπαραγωγή βίντεο
Ewa Kasp
το Libristo διαθέτει τη μεγαλύτερη επιλογή ξενόγλωσσων βιβλίων. Γι' αυτό αγοράζω τα βιβλία μου εδώ.

Πληροφορίες για το βιβλίο

Πλήρες όνομα SFML Game Development By Example
Συγγραφέας Raimondas Pupius
Γλώσσα Αγγλική
Βιβλιοδεσία Βιβλίο - Χαρτόδετο
Ημερομηνία έκδοσης 2015
Αριθμός σελίδων 522
EAN 9781785287343
ISBN 9781785287343
Κωδικός Libristo 10811493
ΕΕκδοτικός οίκος Packt Publishing Limited
Βάρος 966
Διαστάσεις 271 x 269 x 30
Χαρίστε αυτό το βιβλίο σήμερα
Είναι εύκολο
1 Προσθέστε το βιβλίο στο καλάθι σας και επιλέξτε παράδοση ως δώρο 2 Ως ανταμοιβή θα σας στείλουμε ένα κουπόνι 3 Το βιβλίο θα φτάσει στη διεύθυνση του παραλήπτη

Είσοδος

Συνδεθείτε στο λογαριασμό σας Δεν έχετε ακόμη λογαριασμό στο Libristo; Δημιουργήστε τον τώρα!

 
υποχρεωτικό
υποχρεωτικό

Δεν έχετε λογαριασμό; Αποκτήστε τα οφέλη ενός λογαριασμού Libristo!

Με έναν λογαριασμό Libristo, θα έχετε τον απόλυτο έλεγχο.

Δημιουργία λογαριασμού Libristo