LIBRISTO
LIBROAMANTO
υποχρεωτικό
Γίνετε μέλος μιας κοινότητας βιβλιόφιλων από όλο τον κόσμο και επωφεληθείτε από πολλά προνόμια. Δημιουργία δωρεάν λογαριασμού
0
Δωρεάν αποστολή με Box Now άνω των 69.99 €
DHL courier 9.99 Σημείο Elta 3.99 Elta 4.49 ACS 4.99 Σημείο ACS 4.99 Box Now 3.99

Unity from Zero to Proficiency (Beginner)

A Step-By-Step Guide to Coding Your First Game

Γλώσσα ΑγγλικήΑγγλική
Βιβλίο Χαρτόδετο
Βιβλίο Unity from Zero to Proficiency (Beginner) Patrick Felicia
Κωδικός Libristo: 22460554
ΕΕκδοτικός οίκος Independently Published, Μάρτιος 2019
Content and structure of this book In this book, the second book in the series, you will become com... Πλήρης περιγραφή
? points 70 b
28.77
Εξωτερικός αποθηκευτικός χώρος Αποστέλλουμε σε 9-15 ημέρες
Ελλάδα Παράδοση στην Ελλάδα

30 ημέρες για την επιστροφή των προϊόντων


Οι πελάτες αγόρασαν επίσης


Content and structure of this book

In this book, the second book in the series, you will become comfortable with C# programming and Unity by creating three games: one 3D survival game, a word-guessing game, and an infinite Runner.

The book includes:

A list of the learning objectives at the start of each chapter.
Step-by-step activities.
Opportunities to engage in deeper learning and problem-solving skills through challenges at the end of each chapter.
Quizzes to test your knowledge.
Full project and code solutions (in C#) for each chapter.
Cheat-sheets (i.e., shortcuts, best practice, etc.) that you can download.


The content of each chapter is as follows:

Chapter 1 gives an introduction to C# and to core principles that will help you to get started with coding. You will learn key programming concepts such as variables, variable types, or functions.
Chapter 2 helps you to code your first script. You will learn how to code following best coding practices, debug your code, and also avoid common errors.
Chapter 3 gets you to improve your scripting skills, enhance your game and add more interaction. You will learn to implement a scoring system, to detect collisions, and to load new levels.
Chapter 4 explains how you can create and update a user interface for your game (e.g., displaying images and messages onscreen) using scripting.
Chapter 5 explains how you can polish-up your game. You will add a splash-screen, a simple inventory system, sound effects, as well as a mini-map.
Chapter 6 explains how to add Non-Player Characters (NPCs) with Artificial Intelligence (AI). You will configure each NPC and get them to either follow the player or walk along a simple path of your choice, and also detect collision between the NPCs and the player.
Chapter 7 explains how to create a word-guessing using Unity's 2D features. You will use arrays, and read files to create a list from which a random word will be picked and that the user will have to guess. You will also learn to detect and process the user's key entries.
Chapter 8 will show you how to create an entertaining 2D infinite runner where the player can control a character that needs to jump over randomly generated obstacles.
Chapter 9 provides answers to Frequently Asked Questions (FAQs) (e.g., scripting, audio, AI, or user interface).

Ηθοποιός & Πολύγλωσση
EWA KASP για
Αναπαραγωγή βίντεο
Ewa Kasp
το Libristo διαθέτει τη μεγαλύτερη επιλογή ξενόγλωσσων βιβλίων. Γι' αυτό αγοράζω τα βιβλία μου εδώ.

Πληροφορίες για το βιβλίο

Πλήρες όνομα Unity from Zero to Proficiency (Beginner)
Συγγραφέας Patrick Felicia
Γλώσσα Αγγλική
Βιβλιοδεσία Βιβλίο - Χαρτόδετο
Ημερομηνία έκδοσης 2019
Αριθμός σελίδων 374
EAN 9781091872028
Κωδικός Libristo 22460554
ΕΕκδοτικός οίκος Independently Published
Βάρος 865
Διαστάσεις 214 x 275 x 22
Χαρίστε αυτό το βιβλίο σήμερα
Είναι εύκολο
1 Προσθέστε το βιβλίο στο καλάθι σας και επιλέξτε παράδοση ως δώρο 2 Ως ανταμοιβή θα σας στείλουμε ένα κουπόνι 3 Το βιβλίο θα φτάσει στη διεύθυνση του παραλήπτη

Μπορεί να σας ενδιαφέρει


Unity 6 Game Development with C# Scripting Lem Apperson / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 47.95
Building a Game with Unity and Blender Lee Zhi Eng / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 51.89
Unity for Absolute Beginners Sue Blackman / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 75.52
Τοπ
Developing 2D Games with Unity Jared Halpern / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 51.79
Advanced Unity Game Development Victor G Brusca / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 55.73
Τοπ
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 39.17
Learning C# by Developing Games with Unity - Seventh Edition Harrison Ferrone / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 60.87
Learning Unity 2D Game Development by Example Venita Pereira / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 46.03
Indie Game Developer Handbook Richard Hill Whittall / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 74.10
Τοπ
The Art of Game Design Jesse Schell / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 72.38
Unity in Action, Second Edition Joe Hocking / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 48.96
Learning C# by Developing Games with Unity 2021 Harrison Ferrone / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 73.70
Hands-On Unity 2022 Game Development - Third Edition BORROMEO / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 54.72
Beginning 3D Game Development with Unity S Blackman / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 83.69
Τοπ
C# Player's Guide (4th Edition) Whitaker RB Whitaker / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 34.42
Game Development with Unreal Engine 5 Mitchell Lynn Cliff Sharif / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 37.95
Unity 6 and C# Game Development Projects Theo Alaric / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 25.03
Beginning 3D Game Development with Unity 4 Sue Blackman / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 97.83

Είσοδος

Συνδεθείτε στο λογαριασμό σας Δεν έχετε ακόμη λογαριασμό στο Libristo; Δημιουργήστε τον τώρα!

 
υποχρεωτικό
υποχρεωτικό

Δεν έχετε λογαριασμό; Αποκτήστε τα οφέλη ενός λογαριασμού Libristo!

Με έναν λογαριασμό Libristo, θα έχετε τον απόλυτο έλεγχο.

Δημιουργία λογαριασμού Libristo