LIBRISTO
LIBROAMANTO
υποχρεωτικό
Γίνετε μέλος μιας κοινότητας βιβλιόφιλων από όλο τον κόσμο και επωφεληθείτε από πολλά προνόμια. Δημιουργία δωρεάν λογαριασμού
0
Δωρεάν αποστολή με Box Now άνω των 69.99 €
DHL courier 9.99 Σημείο Elta 3.99 Elta 4.49 ACS 4.99 Σημείο ACS 4.99 Box Now 3.99

Beginning C++ Game Programming

Γλώσσα ΑγγλικήΑγγλική
ebook Adobe ePub DRM
ebook Beginning C++ Game Programming John Horton
Κωδικός Libristo: 40827334
ΕΕκδοτικός οίκος Packt Publishing, Οκτώβριος 2016
Learn C++ from scratch and get started building your very own gamesAbout This BookThis book offers a... Πλήρης περιγραφή
? points 108 b
44.51
Σε απόθεμα Άμεσο κατέβασμα


Οι πελάτες αγόρασαν επίσης


QM (QUIMICA 2 BATX) BAL/VAL AULA 3D Fontanet Rodriguez / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 54.02
Die Experimentalstadt Julia-Lena Reinermann / ebook Adobe ePub DRM
common.buy 42.69
Russian Sector Alexander Vassiliev / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 14.76
Niccolo Machiavelli - Politik und Moral, Politik und Macht Katharina Rudingsdorfer / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 15.27

Learn C++ from scratch and get started building your very own gamesAbout This BookThis book offers a fun way to learn modern C++ programming while building exciting 2D gamesThis beginner-friendly guide offers a fast-paced but engaging approach to game developmentDive headfirst into building a wide variety of desktop games that gradually increase in complexityIt is packed with many suggestions to expand your finished games that will make you think critically, technically, and creativelyWho This Book Is ForThis book is perfect for you if any of the following describes you: You have no C++ programming knowledge whatsoever or need a beginner level refresher course, if you want to learn to build games or just use games as an engaging way to learn C++, if you have aspirations to publish a game one day, perhaps on Steam, or if you just want to have loads of fun and impress friends with your creations.What You Will LearnGet to know C++ from scratch while simultaneously learning game buildingLearn the basics of C++, such as variables, loops, and functions to animate game objects, respond to collisions, keep score, play sound effects, and build your first playable game.Use more advanced C++ topics such as classes, inheritance, and references to spawn and control thousands of enemies, shoot with a rapid fire machine gun, and realize random scrolling game-worldsStretch your C++ knowledge beyond the beginner level and use concepts such as pointers, references, and the Standard Template Library to add features like split-screen coop, immersive directional sound, and custom levels loaded from level-design filesGet ready to go and build your own unique games!In DetailThis book is all about offering you a fun introduction to the world of game programming, C++, and the OpenGL-powered SFML using three fun, fully-playable games. These games are an addictive frantic two-button tapper, a multi-level zombie survival shooter, and a split-screen multiplayer puzzle-platformer.We will start with the very basics of programming, such as variables, loops, and conditions and you will become more skillful with each game as you move through the key C++ topics, such as OOP (Object-Orientated Programming), C++ pointers, and an introduction to the Standard Template Library. While building these games, you will also learn exciting game programming concepts like particle effects, directional sound (spatialization), OpenGL programmable Shaders, spawning thousands of objects, and more.Style and approachThis book offers a fun, example-driven approach to learning game development and C++. In addition to explaining game development techniques in an engaging style, the games are built in a way that introduces the key C++ topics in a practical and not theory-based way, with multiple runnable/playable stages in each chapter.

Ηθοποιός & Πολύγλωσση
EWA KASP για
Αναπαραγωγή βίντεο
Ewa Kasp
το Libristo διαθέτει τη μεγαλύτερη επιλογή ξενόγλωσσων βιβλίων. Γι' αυτό αγοράζω τα βιβλία μου εδώ.

Πληροφορίες για το βιβλίο

Πλήρες όνομα Beginning C++ Game Programming
Συγγραφέας John Horton
Γλώσσα Αγγλική
Βιβλιοδεσία ebook - Adobe ePub DRM
Ημερομηνία έκδοσης 2016
Αριθμός σελίδων 520
EAN 9781786467775
Κωδικός Libristo 40827334
ΕΕκδοτικός οίκος Packt Publishing
Χαρίστε αυτό το βιβλίο σήμερα
Είναι εύκολο
1 Προσθέστε το βιβλίο στο καλάθι σας και επιλέξτε παράδοση ως δώρο 2 Ως ανταμοιβή θα σας στείλουμε ένα κουπόνι 3 Το βιβλίο θα φτάσει στη διεύθυνση του παραλήπτη

Μπορεί να σας ενδιαφέρει


Beginning C++ Game Programming John Horton / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 63.93
Salesforce Anti-Patterns Lars Malmqvist / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 56.04
Game Programming in C++ Sanjay Madhav / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 51.08
Game Programming in C++ Sanjay Madhav / ebook Adobe ePub DRM
common.buy 44.51
Heart Code Bradley Nelson / ebook Adobe ePub DRM
common.buy 16.48
C++ Game Programming Essentials Sivakumar R D / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 35.60
Dear Girls Ali Wong / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 10.41
C++ Primer Stanley Lippman / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 58.77
Τοπ
The Story of Dr Dolittle Hugh Lofting / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 7.68
The Theory of Heat Radiation (1914) Max Planck / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 33.18
Semi Definitive List of Worst Nightmares Krystal Sutherland / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 8.69

Είσοδος

Συνδεθείτε στο λογαριασμό σας Δεν έχετε ακόμη λογαριασμό στο Libristo; Δημιουργήστε τον τώρα!

 
υποχρεωτικό
υποχρεωτικό

Δεν έχετε λογαριασμό; Αποκτήστε τα οφέλη ενός λογαριασμού Libristo!

Με έναν λογαριασμό Libristo, θα έχετε τον απόλυτο έλεγχο.

Δημιουργία λογαριασμού Libristo