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Millones de personas en todo el mundo han aprendido programacion con los textos de Deitel(R): libros impresos, libros electronicos (e-books), videos de LiveLessons, productos interactivos multimedia, cursos de formacion virtuales y dirigidos por instructores, y webinars intensos como Full Throttle en O'Reilly Online Learning. Esta novena edicion de Como programar en C es una presentacion innovadora, actualizada, con mucho codigo de ejemplo y orientada a casos de estudio de C, uno de los lenguajes de programacion mas populares del mundo. Este libro es apropiado para cursos de programacion en C de nivel introductorio a intermedio en los que se utilizan aulas tradicionales o "e;invertidas"e;.Principales caracteristicas de esta edicion: Se puede usar con Windows(R), macOS(R) o Linux(R) Cobertura extensa de los fundamentos: resolucion de problemas, desarrollo de algoritmos, tipos, declaraciones de control, funciones, arreglos, punteros, cadenas, E/S formateada, estructuras, uniones, manipulacion de bits, enumeraciones, archivos, estructuras de datos, preprocesador y mas. Mas de 20 casos de estudio extensos sobre ciencias de la computacion, inteligencia artificial, ciencia de datos y otros campos. 147 programas completos en funcionamiento, con ejemplos y datos del mundo real. Codigo probado en compiladores GNU gcc, Visual C++(R) y Xcode(R) Mas de 350 ejercicios de autoevaluacion, integrados con respuestas para refuerzo inmediato y un ritmo de aprendizaje rapido 445 ejercicios y proyectos al final de los capitulos Mejoras en seguridad y ciencia de datos segun las directrices de ACM/IEEE Programacion segura en C, con directivas de privacidad y etica en la computacion Rendimiento multihilo y multinucleo Busqueda, ordenamiento y analisis de algoritmos con Big O Piense como un desarrollador: GitHub, foros como StackOverflow, herramientas de analisis de codigo estatico, herramientas de virtualizacion Programacion de sistemas y programacion de aplicaciones Uso de bibliotecas y herramientas de codigo fuente abierto gratuitas Visualizacion con gnuplot y desarrollo de juegos con raylib IA: Aprendizaje automatico y procesamiento de lenguaje natural Estandar C11 con correcciones del estandar C18 Depuracion con GNU gdb, Visual C++(R) y Xcode(R) Robotica y graficos 3D con el simulador Webots Internet, servicios web, mashups y la nube Construccion de un compilador y una maquina virtual con simulacion
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