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La representacion grafica de las futuras construcciones ha sido siempre una tarea esencial de los arquitectos. El dibujo, como expresion del pensamiento y tambien como recreacion visual del proyecto, ha sido una herramienta muy necesaria y, por tanto, materia basica de aprendizaje en las escuelas de arquitectura. Y sigue siendo asi, pero al dibujo tradicional se ha incorporado un nuevo recurso: el ordenador. La representacin con sistemas informticos -- que se formaliza a travs de algoritmos y se codifica en programas -- se hace ms eficiente y efectiva, para comunicar un proyecto tambin de forma intencionada y personal. De este modo, es posible recrear tanto la ejecucin como la visita virtual a los espacios proyectados, en sus exteriores y en el interior, algo que no puede lograrse con las maquetas tradicionales. El rendering -- o representacin volumtrica por superficies -- es el objeto del presente libro, en el cual se muestran los procedimientos y los resultados de la mano de profesionales de esta especialidad.
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