Δεν σας αρέσει; Δεν πειράζει! Μπορείτε αν θέλετε να κάνετε επιστροφή εντός 30 ημερών.
Δεν θα κάνετε ποτέ λάθος με μια δωροεπιταγή. Χαρίστε στους αγαπημένους σας την επιλογή να διαλέξουν οι ίδιοι οτιδήποτε από τη συλλογή μας.
Te has planteado alguna vez crear tu propio videojuego, pero no sabes por donde empezar?Disenado para principiantes, este manual te guiara paso a paso a traves de los fundamentos esenciales de Unity, desmitificando la idea de que la programacion es solo para expertos. Este libro te proporcionara, con explicaciones claras y practicas guiadas, una base solida para lanzarte al apasionante mundo del desarrollo de videojuegos. Ademas, incluye paquetes de recursos para que puedas aplicar directamente lo que aprendes. A lo largo de 14 capitulos, estructurados de manera cuidadosa, descubriras como:- Entender y configurar la interfaz de Unity. - Crear escenarios modulares y terrenos detallados. - Programar y manejar objetos para que interactuen de manera dinamica. - Dominar la Programacion Orientada a Objetos y mucho mas!Este libro ha sido escrito por Marc Lidon, programador y artista 3D con mas de una decada de experiencia en la creacion de materiales didacticos innovadores. Reconocido por su enfoque accesible y practico, Marc simplifica conceptos complejos y los hace comprensibles para todos. Su obra, alejada de la rigidez academica tradicional, ofrece una aproximacion cercana y accesible, valorada tanto por estudiantes como por autodidactas, consolidandolo como una de las voces mas efectivas en su campo. Si buscas una introduccion amigable y completa al mundo de Unity, este libro es tu mejor aliado. Atrevete a dar el primer paso y empieza a desarrollar tus propios prototipos de videojuegos hoy mismo con Unity!