LIBRISTO
LIBROAMANTO
υποχρεωτικό
Γίνετε μέλος μιας κοινότητας βιβλιόφιλων από όλο τον κόσμο και επωφεληθείτε από πολλά προνόμια. Δημιουργία δωρεάν λογαριασμού
0
Δωρεάν αποστολή με Box Now άνω των 69.99 €
DHL courier 9.99 Σημείο Elta 3.99 Elta 4.49 ACS 4.99 Box Now 3.99 Σημείο ACS 3.99

Game Physics Cookbook

Γλώσσα ΑγγλικήΑγγλική
Βιβλίο Χαρτόδετο
Βιβλίο Game Physics Cookbook Gabor Szauer
Κωδικός Libristo: 16103496
ΕΕκδοτικός οίκος Packt Publishing Limited, Μάρτιος 2017
Collision Detection and Rigid body physics for Game DevelopmentKey Features:- Get a comprehensive co... Πλήρης περιγραφή
? points 143 b
58.84
Σε εξωτερική αποθήκη Αποστέλλουμε σε 14-21 ημέρες
Ελλάδα Παράδοση στην Ελλάδα

Έως 30 ημέρες για επιστροφή


Οι πελάτες αγόρασαν επίσης


Τοπ
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 39.16
Τοπ
Mathematics for Game Programming and Computer Graphics Penny de Byl / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 55.92
Unity Game Optimization Chris Dickinson / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 36.13
Game Engine Architecture, Third Edition Jason Gregory / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 130.21
Τοπ
Cracking the Coding Interview Gayle Laakmann McDowell / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 51.78
Τοπ
Clean Code Robert C. Martin / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 57.43

Collision Detection and Rigid body physics for Game Development

Key Features:

- Get a comprehensive coverage of techniques to create high performance collision detection in games

- Learn the core mathematics concepts and physics involved in depicting collision detection for your games

- Get a hands-on experience of building a rigid body physics engine

Book Description:

Physics is really important for game programmers who want to add realism and functionality to their games. Collision detection in particular is a problem that affects all game developers, regardless of the platform, engine, or toolkit they use.

This book will teach you the concepts and formulas behind collision detection. You will also be taught how to build a simple physics engine, where Rigid Body physics is the main focus, and learn about intersection algorithms for primitive shapes.

You'll begin by building a strong foundation in mathematics that will be used throughout the book. We'll guide you through implementing 2D and 3D primitives and show you how to perform effective collision tests for them. We then pivot to one of the harder areas of game development-collision detection and resolution.

Further on, you will learn what a Physics engine is, how to set up a game window, and how to implement rendering. We'll explore advanced physics topics such as constraint solving. You'll also find out how to implement a rudimentary physics engine, which you can use to build an Angry Birds type of game or a more advanced game.

By the end of the book, you will have implemented all primitive and some advanced collision tests, and you will be able to read on geometry and linear Algebra formulas to take forward to your own games!

What You Will Learn:

- Implement fundamental maths so you can develop solid game physics

- Use matrices to encode linear transformations

- Know how to check geometric primitives for collisions

- Build a Physics engine that can create realistic rigid body behavior

- Understand advanced techniques, including the Separating Axis Theorem

- Create physically accurate collision reactions

- Explore spatial partitioning as an acceleration structure for collisions

- Resolve rigid body collisions between primitive shapes

Who this book is for:

This book is for beginner to intermediate game developers. You don't need to have a formal education in games-you can be a hobbyist or indie developer who started making games with Unity 3D.

Table of Contents

- Vectors

- Matrices

- Matrix Transformations

- 2D Shapes

- 2D Collisions

- 2D Optimizations

- 3D Primitive Shapes

- 3D Point Tests

- 3D Shape Intersections

- 3D Line Intersections

- Triangles and Meshes

- Models and Scenes

- Camera and Frustum

- Constraint Solving

- Manifolds and Impulses

- Springs and Joints

- Advanced Topics

Ηθοποιός & Πολύγλωσση
EWA KASP για
Αναπαραγωγή βίντεο
Ewa Kasp
το Libristo διαθέτει τη μεγαλύτερη επιλογή ξενόγλωσσων βιβλίων. Γι' αυτό αγοράζω τα βιβλία μου εδώ.

Πληροφορίες για το βιβλίο

Πλήρες όνομα Game Physics Cookbook
Συγγραφέας Gabor Szauer
Γλώσσα Αγγλική
Βιβλιοδεσία Βιβλίο - Χαρτόδετο
Ημερομηνία έκδοσης 2017
Αριθμός σελίδων 480
EAN 9781787123663
ISBN 1787123669
Κωδικός Libristo 16103496
ΕΕκδοτικός οίκος Packt Publishing Limited
Βάρος 886
Διαστάσεις 235 x 191 x 41
Χαρίστε αυτό το βιβλίο σήμερα
Είναι εύκολο
1 Προσθέστε το βιβλίο στο καλάθι σας και επιλέξτε παράδοση ως δώρο 2 Ως ανταμοιβή θα σας στείλουμε ένα κουπόνι 3 Το βιβλίο θα φτάσει στη διεύθυνση του παραλήπτη

Μπορεί να σας ενδιαφέρει


Godot Engine Game Development Projects Chris Bradfield / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 47.94
Τοπ
Modern Software Engineering DAVID FARLEY / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 33.40
Godot 4 GDScript 2.0 Programming Michael McGuire / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 37.85
Game Engine Architecture Jason Gregory / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 100.33
Τοπ
The Feynman Lectures on Physics Set Richard P. Feynman / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 177.96
Τοπ
The Pragmatic Programmer David Thomas / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 41.88
Τοπ
Systematic Theology, Second Edition GRUDEM WAYNE A. / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 44.00
Kawaii: How to Draw Really Cute Fantasy Creatures Angela Nguyen / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 9.68
Προετοιμαζουμε
Fables Compendium One Bill Willingham / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 57.63
Art of Kintsugi: Learning the Japanese Craft of Beautiful Repair Alexandra Kitty / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 23.01
Τοπ Προετοιμαζουμε
Vampire Knight: Memories, Vol. 4 Matsuri Hino / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 7.66
CAE Cambridge Writing Marc Roche / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 22.40
Τοπ
House of Earth and Blood Sarah J. Maas / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 15.94
Τοπ
The Maddest Obsession Danielle Lori / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 18.77
Τοπ
Feminizing Men: A Guide for Increased Joy in Crossdressing Thomas Newgen / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 8.27
Τοπ
Spy x Family, Vol. 3 Tatsuya Endo / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 9.28
Τοπ
The Witcher - Blood of Elves Andrzej Sapkowski / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 10.39
Τοπ
Price of Tomorrow Jeff Booth / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 22.10
Τοπ
Radical Candor Kim Scott / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 7.16

Είσοδος

Συνδεθείτε στο λογαριασμό σας Δεν έχετε ακόμη λογαριασμό στο Libristo; Δημιουργήστε τον τώρα!

 
υποχρεωτικό
υποχρεωτικό

Δεν έχετε λογαριασμό; Αποκτήστε τα οφέλη ενός λογαριασμού Libristo!

Με έναν λογαριασμό Libristo, θα έχετε τον απόλυτο έλεγχο.

Δημιουργία λογαριασμού Libristo
Σύμβουλος βιβλίων Libroamiko
Γεια σας, είμαι ο Libroamiko, μπορώ να βοηθήσω;