LIBRISTO
LIBROAMANTO
υποχρεωτικό
Γίνετε μέλος μιας κοινότητας βιβλιόφιλων από όλο τον κόσμο και επωφεληθείτε από πολλά προνόμια. Δημιουργία δωρεάν λογαριασμού
0
Δωρεάν αποστολή με Box Now άνω των 69.99 €
DHL courier 9.99 Σημείο Elta 3.99 Elta 4.49 ACS 4.99 Σημείο ACS 4.99 Box Now 3.99

Learning C# by Developing Games with Unity 3D Beginner's Guide

Γλώσσα ΑγγλικήΑγγλική
Βιβλίο Χαρτόδετο
Βιβλίο Learning C# by Developing Games with Unity 3D Beginner's Guide Terry Norton
Κωδικός Libristo: 12465239
ΕΕκδοτικός οίκος Packt Publishing Limited, Σεπτέμβριος 2013
The beauty of this book is that it assumes absolutely no knowledge of coding at all. Starting from v... Πλήρης περιγραφή
? points 143 b
58.98
Εξωτερικός αποθηκευτικός χώρος Αποστέλλουμε σε 9-15 ημέρες
Ελλάδα Παράδοση στην Ελλάδα

30 ημέρες για την επιστροφή των προϊόντων


Οι πελάτες αγόρασαν επίσης


Τοπ
Manželství Patrik Hartl / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 16.08
1000 Questions 1000 Answers Szőke Andrea-Viczena Andrea / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 7.48
Le grand cours de cuisine Ferrandi NED / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 75.17
Grande dizionario italiano / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 86.90
Neues Christus-Erleben Rudolf Steiner / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 62.32
Das Kapital Karl Marx / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 6.87
Louis Braille Christiane Lesch / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 12.23
Názvosloví organické chemie Jaroslav Kahovec / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 12.64

The beauty of this book is that it assumes absolutely no knowledge of coding at all. Starting from very first principles it will end up giving you an excellent grounding in the writing of C# code and scripts.


Key Features:

  • You've actually been creating scripts in your mind your whole life, you just didn't realize it. Apply this logical ability to write Unity C# scripts
  • Learn how to use the two primary building blocks for writing scripts: the variable and the method. They're not mysterious or intimidating, just a simple form of substitution
  • Learn about GameObjects and Component objects as well as the vital communication between these objects using Dot Syntax. It's easy, just like addressing a postal letter
  • Stay logically organized by utilizing a State Machine for your code. Use the simple concept of a State to control your Unity project. You will definitely save time by knowing where your code is located
  • With your new knowledge of coding, you will be able to look at Unity's Scripting Reference code examples with confidence


Book Description:

For the absolute beginner to any concept of programming, writing a script can appear to be an impossible hurdle to overcome. The truth is, there are only three simple concepts to understand: 1) having some type of information; 2) using the information; and 3) communicating the information. Each of these concepts is very simple and extremely important. These three concepts are combined to access the feature set provided by Unity.


"Learning C# by Developing Games with Unity 3D Beginner's Guide" assumes that you know nothing about programming concepts. First you will learn the absolute basics of programming using everyday examples that you already know. As you progress through the book, you will find that C# is not a foreign language after all, because you already know the words. With a few keywords and using substitution, before you know it, you'll be thinking in code.


The book starts by explaining in simple terms the three concepts you need for writing C# code and scripts: 1) variables to hold information; 2) methods (functions) to use the information; and 3) Dot Syntax to communicate the information where it's needed. The book builds on these concepts to open up the world of C# coding and Unity scripting. You will use this new power to access the features provided in Unity's Scripting Reference.


The first half of this book is devoted to the code writing beginner. The concepts of variables, methods, Dot Syntax, and decision processing are fully explained. Since C# is an actual programming language, we take advantage of this to develop a State Machine to help control and organize each phase of a Unity project. Once the basic programming concepts are established and we have some State Machine organization, the features and power of Unity are accessed using the Scripting Reference.


If you're looking to learn C# for Unity then this is the book that offers everything you need and more - so discover what C# offers today and see your work�come to life as complete games!


What You Will Learn:

  • Understand what a variable is and how it works
  • Learn about methods and functions is and how they are used to manipulate information
  • Learn the concept of an object, a component of a GameObject, and the class they come from
  • Learn about communication between objects using Dot Syntax
  • Understand how to make decisions in code
  • Learn how to use a State Machine to control and organize a Unity project
  • Master the Scripting Reference to bring GameObjects to life
  • Learn how to use the Unity Physics engine for moving and detecting GameObject collisions and triggers


Who this book

Ηθοποιός & Πολύγλωσση
EWA KASP για
Αναπαραγωγή βίντεο
Ewa Kasp
το Libristo διαθέτει τη μεγαλύτερη επιλογή ξενόγλωσσων βιβλίων. Γι' αυτό αγοράζω τα βιβλία μου εδώ.

Πληροφορίες για το βιβλίο

Πλήρες όνομα Learning C# by Developing Games with Unity 3D Beginner's Guide
Συγγραφέας Terry Norton
Γλώσσα Αγγλική
Βιβλιοδεσία Βιβλίο - Χαρτόδετο
Ημερομηνία έκδοσης 2013
Αριθμός σελίδων 292
EAN 9781849696586
ISBN 1849696586
Κωδικός Libristo 12465239
ΕΕκδοτικός οίκος Packt Publishing Limited
Βάρος 544
Διαστάσεις 195 x 234 x 16
Χαρίστε αυτό το βιβλίο σήμερα
Είναι εύκολο
1 Προσθέστε το βιβλίο στο καλάθι σας και επιλέξτε παράδοση ως δώρο 2 Ως ανταμοιβή θα σας στείλουμε ένα κουπόνι 3 Το βιβλίο θα φτάσει στη διεύθυνση του παραλήπτη

Μπορεί να σας ενδιαφέρει


Learning Unity 2D Game Development by Example Venita Pereira / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 46.13
Learning C# by Developing Games with Unity 5.x - Greg Lukosek / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 52.00
Learning C# by Developing Games with Unity 2020 Harrison Ferrone / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 84.78
Learning C# by Developing Games with Unity - Seventh Edition Harrison Ferrone / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 61.00
Unity Virtual Reality Projects Jonathan Linowes / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 47.04
Unity 2020 Virtual Reality Projects Jonathan Linowes / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 84.78
Code Complete Steven McConnell / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 47.95
Unity Game Development Essentials Will Goldstone / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 58.98
Unity 3D Game Development by Example Beginner's Guide R. Creighton / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 52.00
Mastering Unity Scripting Alan Thorn / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 58.98
Unreal Engine Game Development Blueprints Nicola Valcasara / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 58.98
Building a Game with Unity and Blender Lee Zhi Eng / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 52.00
Beginning 3D Game Development with Unity S Blackman / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 83.87
Τοπ
The Pragmatic Programmer David Thomas / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 41.98
Unity for Absolute Beginners Sue Blackman / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 75.67
Unity from Zero to Proficiency (Beginner) Patrick Felicia / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 28.83
Learn Robotics With Raspberry Pi Matt Timmons-Brown / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 19.82
Τοπ
Cracking the Coding Interview Gayle Laakmann McDowell / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 51.89
Quick Start Guide to Large Language Models Sinan Ozdemir / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 51.08
Camino Winds John Grisham / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 10.21
Τοπ
Developing 2D Games with Unity Jared Halpern / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 51.89
In Vivo NMR Spectroscopy - Principles and Techniques 3e Robin A. de Graaf / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 133.95

Είσοδος

Συνδεθείτε στο λογαριασμό σας Δεν έχετε ακόμη λογαριασμό στο Libristo; Δημιουργήστε τον τώρα!

 
υποχρεωτικό
υποχρεωτικό

Δεν έχετε λογαριασμό; Αποκτήστε τα οφέλη ενός λογαριασμού Libristo!

Με έναν λογαριασμό Libristo, θα έχετε τον απόλυτο έλεγχο.

Δημιουργία λογαριασμού Libristo