LIBRISTO
LIBROAMANTO
υποχρεωτικό
Γίνετε μέλος μιας κοινότητας βιβλιόφιλων από όλο τον κόσμο και επωφεληθείτε από πολλά προνόμια. Δημιουργία δωρεάν λογαριασμού
0
Δωρεάν αποστολή με Box Now άνω των 69.99 €
DHL courier 9.99 Σημείο Elta 3.99 Elta 4.49 ACS 4.99 Σημείο ACS 4.99 Box Now 3.99

Programming for Game Design

A Hands-On Guide with Godot

Γλώσσα ΑγγλικήΑγγλική
Βιβλίο Χαρτόδετο
Βιβλίο Programming for Game Design Wallace Wang
Κωδικός Libristo: 44619616
ΕΕκδοτικός οίκος Springer, Berlin, Νοέμβριος 2023
Create video game elements using the Godot game engine, gaining practical experience in programming... Πλήρης περιγραφή
? points 107 b
44.10
Εξωτερικός αποθηκευτικός χώρος Αποστέλλουμε σε 9-15 ημέρες
Ελλάδα Παράδοση στην Ελλάδα

30 ημέρες για την επιστροφή των προϊόντων


Οι πελάτες αγόρασαν επίσης


Τοπ
Sangre en la piscina Agatha Christie / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 11.02
Τοπ
22 Bahnen Caroline Wahl / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 12.64
Τοπ
Matematika pro bystré a nadané žáky Irena Budínová / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 8.99

Create video game elements using the Godot game engine, gaining practical experience in programming and video game development. The Godot game engine uses a simplified programming language called GDScript, which closely resembles Python. By learning GDScript, you can focus more on learning the basics of programming. You'll explore concepts such as variables and data structures variables used to store information about video game objects that can be manipulated using a keyboard or a mouse. You'll also learn about user interface design, branching statements, and looping statements, enabling you to actively engage in programming and create your own interactive games. By the end of the book, you'll have a solid understanding of how video game elements work and how the basic principles of programming work as well. By programming simple video game elements in the Godot game engine, you'll learn both programming and the principles of 2D video game design.What You Will LearnUnderstand the basics of programming by creating simple video game elements in the Godot game engine.Explore variables and data structures to actively store and modify information about video game objects.Gain a deeper understanding of user interface design.Master simplified programming languages like GDScript.Who This Book Is For Aspiring programmers and game enthusiasts seeking an engaging introduction to programming through video game creation.

Ηθοποιός & Πολύγλωσση
EWA KASP για
Αναπαραγωγή βίντεο
Ewa Kasp
το Libristo διαθέτει τη μεγαλύτερη επιλογή ξενόγλωσσων βιβλίων. Γι' αυτό αγοράζω τα βιβλία μου εδώ.

Πληροφορίες για το βιβλίο

Πλήρες όνομα Programming for Game Design
Συγγραφέας Wallace Wang, Tonnetta Walcott
Γλώσσα Αγγλική
Βιβλιοδεσία Βιβλίο - Χαρτόδετο
Ημερομηνία έκδοσης 2024
Αριθμός σελίδων 520
EAN 9798868801891
Κωδικός Libristo 44619616
ΕΕκδοτικός οίκος Springer, Berlin
Βάρος 782
Διαστάσεις 155 x 235
Χαρίστε αυτό το βιβλίο σήμερα
Είναι εύκολο
1 Προσθέστε το βιβλίο στο καλάθι σας και επιλέξτε παράδοση ως δώρο 2 Ως ανταμοιβή θα σας στείλουμε ένα κουπόνι 3 Το βιβλίο θα φτάσει στη διεύθυνση του παραλήπτη

Μπορεί να σας ενδιαφέρει


Φθηνά
Beginning Game Development with Godot Maithili Dhule / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 35.91
Τοπ
Physics for Game Developers 2e David Bourg / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 40.16
Game Development with Blender and Godot Kumsal Obuz / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 61.00
GameMaker Fundamentals Ben Tyers / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 44.10
Introduction to Game Development Using Processing J. R. Parker / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 40.16
Τοπ
Designing Games Tynan Sylvester / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 44.10
Video Game Writing Maurice Suckling / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 40.97
Classic Game Design Franz Lanzinger / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 53.51
Introduction to Game Systems Design Dax Gazaway / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 41.17
Unity Artificial Intelligence Programming Dr. Davide Aversa / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 53.01
Procedural Generation in Godot Christopher Pitt / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 36.31
Introducing Functional Programming Using C# Vaskaran Sarcar / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 40.16
Mastering Godot Frahaan Hussain / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 26.30
Learning GDScript by Developing a Game with Godot 4 Sander Vanhove / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 46.13
Νέα
Auditing AI MARQUAND HOUSE COLLECTIVE / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 16.68
Game Character Creation with Blender and Unity C Totten / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 36.31
GameMaker Essentials Nathan Auckett / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 29.23
ERWIN WURM Andrej Dolinka / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 55.84
Digital Role-Playing Game and Technical Communication David Wright / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 51.29
Objective-C for Absolute Beginners Mitchell Fisher / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 32.37
Children of Fear: A 1920's Ca, Paign Across Asia Chaosium / Βιβλίο Σκληρόδετο
common.buy 42.48
Always, in December Emily Stone / Βιβλίο Χαρτόδετο
common.buy 14.05

Είσοδος

Συνδεθείτε στο λογαριασμό σας Δεν έχετε ακόμη λογαριασμό στο Libristo; Δημιουργήστε τον τώρα!

 
υποχρεωτικό
υποχρεωτικό

Δεν έχετε λογαριασμό; Αποκτήστε τα οφέλη ενός λογαριασμού Libristo!

Με έναν λογαριασμό Libristo, θα έχετε τον απόλυτο έλεγχο.

Δημιουργία λογαριασμού Libristo